終わりでござる
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とりあえず、これを見てくれ
NHN Japanは本日(7月31日),2007年9月1日付けで
同社の完全子会社であるマルチタームを,
吸収合併することを明らかにした。
すでに,取締役会や株主総会での承認は済んでおり,
昨日(7月30日)には契約書も締結されたとのこと。
この合併により,マルチタームという会社組織は
解散することとなる。
マルチタームは1998年に設立され,
近年ではオンラインゲーム用通信ライブラリ
「MPS」(MassplayerSystem)を事業の核としてきた企業。
なお,MPSは「ときめきメモリアルONLINE」や
「ファンタジーアース ゼロ」,
「プロ野球 ファミスタオンライン2」などを始め,
モバイルを含めたさまざまな
プラットフォームのタイトルで採用されている。
~中略~
NHN Japanはゲームポータル
「ハンゲーム」を運営しており,
オンラインゲームパブリッシャとしては国内有数の企業である。
・・・・ハ、ハンゲ・・・
と、言えば・・・アレか、アレ
うん、アレ
マジヤベーよ、アレだよ?アレ?
アレがもし、アレったら、アレじゃねぇ・・・?
アレが怖い、アレが多くなったら、アレだよなぁ・・・
もう、アレ?アレっちゃう?
まぁ、皆も今のうちにアレの怖さを分かっておくべきですよ
アレがああなってアレになるから
まぁ、アレと言われても、よく知らないけど
NHN Japanは本日(7月31日),2007年9月1日付けで
同社の完全子会社であるマルチタームを,
吸収合併することを明らかにした。
すでに,取締役会や株主総会での承認は済んでおり,
昨日(7月30日)には契約書も締結されたとのこと。
この合併により,マルチタームという会社組織は
解散することとなる。
マルチタームは1998年に設立され,
近年ではオンラインゲーム用通信ライブラリ
「MPS」(MassplayerSystem)を事業の核としてきた企業。
なお,MPSは「ときめきメモリアルONLINE」や
「ファンタジーアース ゼロ」,
「プロ野球 ファミスタオンライン2」などを始め,
モバイルを含めたさまざまな
プラットフォームのタイトルで採用されている。
~中略~
NHN Japanはゲームポータル
「ハンゲーム」を運営しており,
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・・・・ハ、ハンゲ・・・
と、言えば・・・アレか、アレ
うん、アレ
マジヤベーよ、アレだよ?アレ?
アレがもし、アレったら、アレじゃねぇ・・・?
アレが怖い、アレが多くなったら、アレだよなぁ・・・
もう、アレ?アレっちゃう?
まぁ、皆も今のうちにアレの怖さを分かっておくべきですよ
アレがああなってアレになるから
まぁ、アレと言われても、よく知らないけど
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